Receita Magica: Diabinhos de Pimenta.

Harry Potter - Golden Snitch 2


Ingredientes:
  • 1 lata de leite condensado
  • 1/2 xícara de óleo de pimenta
  • 4 xícaras (chá) de chocolate ao leite picado
Modo de preparo:
Misture o leite condensado e o óleo até que forme uma massa e reserve. Seguindo as técnicas de chocolate (derretimento, choque térmico), pegue a fôrma pequena para bombom, faça a casquinha do diabinho e leve a geladeira. Tire, recheie, cubra com chocolate e leve novamente à geladeira. Desenforme, deixe suar e embrulhe em papel chumbo.


Poção Morto-Vivo

Essa é uma poção muito poderosa, que faz pessoa adormecer por muitas horas. Ela tem o nome de poção "do Morto Vivo" pois a pessoa que tomá-la, fica tão sonolenta que parece mesmo um morto vivo e não consegue fazer nada, o máximo a ser realiza por essa pessoa é falar durante o sono e pensar que tudo que se passa no sonho seja realidade. De acordo com o jogo eletrônico Harry Potter e o Enigma do Príncipe, baseado no livro e no filme ambos de mesmo nome, ao mergulhar uma agulha na poção do Morto-Vivo, esta causara a dormência da Bela Adormecida.

Ingredientes:
 Losna                                       
Raízes de valeriana
Raiz de asfodelo em pó
Vagem suporífera

Modo de preparo:
 Picar raízes de valeriana e botar no caldeirão, após isso ela deve apresentar-se lisa e cor de grosélha, o ideal. Após feito, deve-se cortar a vagem suporífera (amassar com uma faca de prata, como o Princípe Mestiço diz) e botar no caldeirão. Agora mexa no sentido anti-horário, que resulta em uma poção rosa clara. Adicionar a raiz de asfodelo em pó e a infusão de losna.

Receita Poção Polissuco.

É considerada uma poção complexa. Se for preparada corretamente, essa poção, que leva xarope de hemeróbios e um mês para ficar pronta, transforma quem a bebe em uma réplica perfeita de uma pessoa pré-determinada.
Essa pessoa é determinada ao fim do preparo da poção, quando algo da pessoa fios de cabelos ou unhas é acrescentados à poção. O efeito da poção Polissuco não dura apenas uma hora, mas sim o equivalente a quantidade.
Essa poção não é recomendada para fazer transformações de pessoas em animais, podendo, nesses casos, apresentar sintomas diferentes, como, por exemplo, a difícil reversão para a forma original. Essa poção é de nível de N.I.E.M.s, muito difícil de ser preparada.

INGREDIENTES:
Hemeróbios – Devem ser cozidos durante 21 dias
Sanguessugas
Descurainia – Deve ser colhida na lua cheia
Sanguinária
Pele de Ararambola picada
Pó de chifre de Bicórnio

Um pedacinho da pessoa em quem quer se transformar

Essa poção é proibida em Hogwarts, mas a receita está disponível na biblioteca, na sessão reservada.


Ministério da Magia.

O Ministério da Magia é um prédio subterrâneo, pois não deve chamar a atenção dos trouxas. Suas janelas são encantadas, de modo a parecer que dão para o ar livre, dando vista para um céu, que pode parecer nublado ou limpo, sem necessariamente corresponder ao dia lá fora. Uma vez, quando os funcionários reivindicavam aumento de salário, tiveram dois meses de furacões.
O acesso a ele pode ser por aparatação ou Pó de Flu, para os funcionários. Estranhos devem entrar em uma cabine telefônica na rua. No aparelho que nela se encontra se deve digitar o número 62442 (que forma a palavra "magia").
Após falar com a recepcionista e seguir suas instruções, entra-se num grande saguão, o Átrio, com teto azul-pavão, chão de madeira escuro e com paredes forradas de painéis de madeira escura engastados com lareiras douradas.
No centro do saguão está a Fonte dos Irmãos Mágicos, adornada por um grupo de estátuas de ouro, de tamanho maior que o natural. A maior delas é de um bruxo com a varinha para o ar. Em volta dele estão uma bruxa, um centauro, um duende e um elfo doméstico.
Os três últimos olham o casal de bruxos com expressão de adoração. Muitos passantes jogam sicles e nuques na fonte, que são destinados ao Hospital St. Mungus para Doenças e Acidentes Mágicos.
No fundo do Átrio fica um funcionário (Érico Munch) da Segurança que examina as varinhas dos visitantes e as retém durante a visita.


Corvinal


De todas as casas de Hogwarts, a Corvinal (Ravenclaw) é a mais fácil de decifrar o nome: Raven significa corvo e Claw, garra.
Contudo, essa escolha de palavras, nos livros, não reflete muito bem no símbolo do casa...
Há, basicamente, dois símbolos da Corvinal: o dos livros e o dos filmes. Nos livros, a casa é representada por uma águia e suas cores são azul e bronze, uma vez que a casa seria o ar dos quatro elementos.
Já nos filmes, há duas alterações consideráveis: as cores da casa passaram a ser azul e prata e o animal que a representa virou um corvo.

Características dos Corvinais
A Corvinal é uma casa conhecida pela inteligência de seus membros. Ela valoriza a aprendizagem, sagacidade, sabedoria e intelecto.
Além disso, os Corvinais podem ser bem excêntricos, originais e criativos. É comum para eles utilizarem feitiços ou procurarem magias que alunos de outras casas não possuem conhecimento.

Fundadora
A fundadora da Corvinal foi Rowena Corvinal (ou Rowena Ravenclaw), uma bruxa escocesa conhecida por seu intelecto e criatividade, e relembrada como uma das maiores bruxas de sua época.
Sempre descrita como "bonita, porém intimidadora", Rowena morreu após ficar repentinamente doente. A lenda diz que sua morte surgiu em decorrência do coração partido, após ver sua filha - que se tornaria a fantasma da Corvinal - fugir e morrer nas mãos do Barão Sangrento.

Objeto de valor
O principal objeto de valor de Rowena Ravenclaw é o Diadema. Reza a lenda que o utensílio, quando utilizado, aumentava a sabedoria de seu usuário, o que faz completo sentido, relembrando o fato dele ter pertencido à fundadora da Corvinal.
O objeto foi roubado por Helena Ravenclaw, a filha de Rowena, e escondido em uma árvore oca, onde passou anos sem ser encontrado. Séculos depois, Tom Marvolo Riddle conseguiu convencer o fantasma de Helena a contar a localização do objeto. Uma vez descoberto, Riddle - futuro Voldemort - o utilizou para fazer uma Horcrux, e o escondeu na Sala Precisa de Hogwarts, até ele ter sido destruído por Vincent Crabbe com Fogomaldito.

Fantasmas e Diretores de Casa
A fantasma da Corvinal é a única a ter relação direta com a fundadora da casa. Trata-se de Helena Ravenclaw, filha de Rowena. Invejando a atenção dada para sua mãe, Helena fugiu para a Albânia com o Diadema Perdido de Corvinal. Rowena, doente, resolveu mandar um nobre para buscá-la. Esse nobre, que viria a se tornar o Barão Sangrento da Sonserina, em um momento de ira, assassinou Helena, que virou a Dama Cinzenta. Percebendo o que fizera, ele se matou logo em seguida, ainda coberto do sangue de sua amada.
Já o Diretor da Corvinal, na época em que Harry e seus amigos frequentaram Hogwarts, foi Filio Flitwick. Pouco se sabe a respeito de como ele chegou ao posto de Diretor de Casa.

Sala Comunal
A Sala Comunal e os dormitórios da Corvinal são, assim como os da Grifinória, localizados em uma das torres do castelo de Hogwarts. Ela é espaçosa e circular, e possui janelas arqueadas graciosas. As paredes são recobertas com seda nas cores azul e bronze.
O teto é pintado com estrelas, e perto da entrada dos dormitórios, há uma estátua de Rowena Corvinal. Diferente das outras Casas, não há senha para entrar na Sala Comunal da Corvinal. Para isso, deve-se responder a um enigma lançado por um batente em forma de águia.

Legado
Corvinais são conhecidos por sua competitividade e sabedoria. Assim sendo, a casa formou alguns dos bruxos mais inteligentes do mundo, ou quando não, bruxos espertos e astuciosos o suficiente para conseguirem o que querem através de esquemas - como é o caso de Quirrell e Lockhart.
Apesar disso, a casa não é conhecida por formar muitos bruxos malignos - com exceção de Quirrell -, e não possui grandes rivalidades com outras casas - com exceção no Quadribol, onde a casa é bastante competitiva, especialmente com a Lufa-Lufa.

Curiosidades
A Corvinal, assim como a Lufa-Lufa, é uma casa comumente esquecida por quem não é fã da série ou só conhece da história "por cima". Contudo, os fãs da série admiram bastante as duas casas.

O Chapéu Seletor considerou colocar tanto Hermione Granger quanto Minerva McGonagall na casa, mas as duas foram selecionadas para a Grifinória.